“3D Engine Auto +”提供有关3d引擎和其他3d汽车机构的信息、可视化和工作动画。3D 交互模型有助于从各个方面可视化汽车发动机和其他机制,如“悬架”、“转向”、“变速箱”、“差速器”。模型可以旋转、放大和平移。
特点:
1. 启用/禁用 3D 零件以查看您想要查看的零件。
2. 各3D引擎零件及其他机构信息。信息分类如下:
a) 零件介绍
b)零件的构造
c) 零件的加工
d)零件的材料和尺寸
e) 零件的类型
f)零件的其他应用
g) 与部分
3. 3D 发动机模型相关的额外信息:
a) 凸轮轴
b) 凸轮轴衬套
c) 凸轮轴链轮
d) 曲轴
e) 曲轴衬套
f) 曲轴链轮
g) 发动机气门
h) 六角螺钉
i) 活塞头
j)活塞销
k) 活塞杆
l) 活塞杆帽
m) 摇臂
n) 摇臂
o) 气门弹簧
p) 飞轮
4. 3D 车轮组件模型:
a) 车轴
b) 螺旋弹簧
c) 盘式制动器
d) 双横臂 AA 臂
e) 车架
f) 转向节
g) 轮胎
h) 轮辋
i) 轮毂
j) 卡钳
5. 3D 转向模型:
a) 轴
b) 球窝接头
c) 波纹管
d) 控制臂
e) 盘式制动器
f) 小齿轮
g) 齿条
h) 轴
i) 方向盘
j) 拉杆
k) 万向节
6. 3D 传动模型(5 速变速箱):
a) 连杆
b) 曲轴
c) 爪形离合器
d) 斜齿轮
e) 活塞
f) 轴
g) 换档杆
h) 换档杆
i) 正齿轮
7. 3D 差动模型(蜗杆):
a) 差动锥齿轮
b) 卫星齿轮
c) 蜗轮
d) 轴承
e) 垫圈
f) 衬套
g) 垫圈
h) 轴键
i) 法兰
8. 每个 3D 模型的工作动画。
9.可以控制3d模型的旋转和缩放灵敏度。
用法和导航:
1. 通过在模型上拖动手指来旋转场景。
2. 用手指捏合来放大和缩小模型。
3. 选择聚焦模式,聚焦于机构中的特定部分。
4. 切换选中/取消选中部件以启用/禁用它们。
5. 重置相机以获得模型的初始视图。